黑手党游戏规则思想

黑手党游戏规则

黑手党是一种流行的派对游戏,只需要纸或几张牌玩。在黑手党(以及密切相关的游戏"Werewolves")中,一群人坐在一个房间周围,试图弄清楚其中哪一个是"杀死"其他人。独立的townspeople必须弄清楚谁是黑手党成员,或在夜间被杀。


黑手党和Werewolves之间的主要区别在于,在黑手党,恶棍必须选择杀戮命令在游戏开始时记住它,而在Werewolves中,狼可以每晚召集。然而,在我们的游戏中,更复杂的角色通常被分配给该组whim的玩家,使其成为更灵活的游戏。

设置黑手党游戏

设置黑手党游戏,你必须做的第一件事是决定黑手党成员的数量。最小值为2,但如果组非常大(超过7或8),您可以选择使用三个或四个。

决定数字时的关键是要记住"试验&##34;(看看谁是黑手党)是通过**完成的。因此,如果黑手党获得多数票,他们默认赢得游戏,因为他们可以杀死其余村民没有问题。不要'让你的游戏不平衡,让他们在一两圈内获胜。


一旦你决定了你的数字,随机发放卡片(将国王指定为黑手党或类似的人)或让每个人选择一张写在其上的纸条。

黑手党游戏规则

黑手党的其他角色:上帝和警长

黑手党不是't只是townsfolk和黑手党。您需要主持人"上帝"不玩的角色,只运行游戏。你也可能需要一个警长。这是一个可选的角色,但很有趣。


警长:可以"调查"aka询问每个回合中有1个人是黑手党,并且"上帝"会真实地回答他。


在黑手党的第一晚,上帝开始比赛。

有一个"设置"这场比赛的阶段,就像这样。

  1. 每个人都选择座位,牌被传递等等。
  2. 上帝告诉所有玩家闭上眼睛。
  3. 上帝告诉玛菲睁开眼睛并选择他们的杀戮顺序。
  4. 黑手党成员无声地尝试决定一个订单并记住它,而不会提醒房间里的任何人他们是谁。
  5. 黑手党成员闭上眼睛。
  6. 上帝要求警长睁开眼睛,以便上帝能够识别他。
  7. 上帝告诉每个人睁开眼睛,第一天开始。

如果有人在夜**到任何事情,他们会提出。Townspeople决定是进行审判还是杀死某人。(审判和**程序由小组自行决定)

当所有怀疑都配对并进行审判时,夜晚落在镇上,每个人都闭上眼睛。


夜间阶段。

当每个人的眼睛都闭上时,上帝会说一些如

"玛菲,选择你的目标。"

在这一点上,黑手党成员必须指向他们当天晚上将要杀的人,而不睁开眼睛。这是初学者游戏中最难做到的部分,他们可能会失火。所有黑手党成员必须指向同一个人进行"批判性命中。&##34;如果他们没有,则该人而不是死亡。

一旦这部分结束,上帝要求警长睁开眼睛。警长无声地指向一个人,上帝点头或摇着头,看看他们是否是黑手党成员。

警长闭上眼睛,夜晚结束了。上帝告诉每个人醒来睁开眼睛。

白天阶段。

上帝从一天开始,有一个早晨的新闻。"

"#镜头被解雇,(名字)死亡。"

"#射击被解雇,没有人死亡。"


这样,玩家就知道有多少黑手党成员留在游戏中,黑手党知道他们是否仍在正确射击。如果他们已经开始失火,他们必须找到一种方式进行沟通,而不会有任何人抓住,并重返正轨。

报告后,人们再次讨论他们的怀疑。警长应该尝试得到他知道被杀的任何黑手党,但不是太明显,因为黑手党可能会调整他们的模式来杀死他,如果他们意识到他是谁。

一个非常重要的规则:没有人可以透露他们的位置。

显然胃病小知识,你可以争辩说你是一个汤森人,而不是黑手党成员,但你是不允许的显示您的纸张或卡片并证明它。警长尤其不能这样做,你可能想制定一条他根本不能声称自己身份的规则。一旦有人使用"I'm警长,这些就是黑手党"游戏结束得非常快,而且它'并不那么有趣。(这在werewolves游戏中更为重要,它确实完全摧毁了游戏)

第二条规则:每天只有一次悬挂


这意味着townspeople每轮只能摆脱一名黑手党成员。您可以选择是否实施此规则,但是使用该规则可以更容易地决定何时开始下一轮。如果你不使用它,你可能会陷入无尽的日子里。

有些人还选择每天强制杀死一次,只是为了让讨论在城镇居民中流动。

结束游戏

当所有黑手党都死了时,游戏结束,或**号码已达到townspeople无法获胜的转折点。

由上帝来跟踪这一点,因为黑手党不太可能通过评论每种类型中有多少来透露自己留下来。


试着想一句合适的话为了保持这种情绪,如"随着townspeople'死亡率的上升,黑手党已经超越了这座城市。所有剩下的城镇居民都必须逃离他们的生命。黑手党胜利!"


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